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    Schlag Den Henssler Ganze Folge


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    On 21.06.2020
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    Schlag Den Henssler Ganze Folge

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    Schlag Den Henssler Ganze Folge Vorgestellte Kanäle Video

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    Jost und Henssler fahren mit dem Kart um die Wette! Ein Rennen besteht aus drei Runden, wer zuerst vier Rennen für sich entscheidet, hat gewonnen.

    Wer den jeweiligen Gegenstand besser halbiert hat, bekommt einen Punkt, wenn einer fünf Punkte hat, ist Schluss. Henssler und sein Herausforderer Jost müssen mit einem Golfball immer durch die anderen beiden Golfbälle durchspielen und am Ende einlochen.

    Sobald ein Kandidat fünf Punkte erreicht hat, hat er das Spiel gewonnen. Pro Aufgabe bekommen Henssler und Jost von Elton drei verschiedene Schätzfragen, deren Antworten sie zusammen rechnen müssen.

    Wer näher am gesuchten Ergebnis liegt, bekommt einen Punkt. Ziel ist es, als Erster fünf Punkte zu erreichen. Es ist wieder soweit!

    Elton lädt ein zu Hensslers nächstem Showkampf! Die Kandidaten Florian, Leif und Sebastian bekommen jeweils zwei Holzstümpfe, auf denen sie auf die andere Seite gelangen müssen, ohne den Boden zu berühren.

    Wer als Erster das Zielpodest erreicht, darf gegen Henssler ran! Leif hat es geschafft! Er hat sich gegen seine Mitbewerber durchgesetzt und darf nun im ersten regulären Spiel gegen Steffen antreten.

    Bei diesem Spiel nennt Elton den beiden Kontrahenten zwei Prominente. Leif und Henssler haben dann fünf Sekunden Zeit zu entscheiden, welcher der Promis älter ist.

    Wer nach 15 Fragen vorne liegt, gewinnt das Spiel. Ziel ist es dabei, den roten HesherBall in Bewegung zu halten und am besten einzulochen.

    Nicht verstanden? Einfach anschauen! Jetzt dürfen die Kandidaten richtig Gas geben! Henssler und Leif heizen mit zwei VW Amaroks über die Strecke, müssen aber aufpassen, dass sie nicht die Kugeln auf den Begrenzungsstangen zum Fallen bringen.

    Es wird kniffelig. Leif und Steffen müssen Buchstaben in Sätzen zählen. Allerdings nicht jeden einzelnen, sondern die unterschiedlichen Buchstaben.

    Buchstaben, die mehrmals vorkommen, zählen nur einmal. Wer zuerst fünf Punkte hat, gewinnt das Spiel. Henssler und Leif setzen sich in Tretautos und fahren auf eine Wippe.

    Sie müssen die Wippe dabei möglichst lange in der Waage halten. Wer das am längsten schafft gewinnt! Die beiden Gegenspieler treten gegeneinander zum Bolzen an!

    Natürlich gewinnt hier derjenige, der nach zweimal vier Minuten am meisten Tore erzielt hat. Wer zuerst vier Scheiben eingelocht hat, gewinnt den Durchgang.

    Nach fünf Durchgängen steht der Sieger fest. Welshly Arms hauen ihren nächsten Hit "Sanctuary" raus!

    Solange können Leif und Henssler noch einmal in sich gehen, bevor sie wieder ran müssen. Muss man das Kultspiel noch erklären? Zuerst zieht sich Elton das obligatorische rote Jackett an, dann stellt er Leif und Henssler Fragen, für die ein bisschen Allgemeinwissen nützlich ist.

    Wer als Erster 7 Punkte hat, gewinnt das Spiel. Steffen und Leif bekommen jeder eine Schaufel und dürfen Sand in Waagen füllen. Und Durchgänge gibt es drei an der Zahl.

    Bei dem finnischen Wurfspiel müssen Leif und Steffen mit Wurfhölzern die nummerierten Rundhölzer umhauen. Dann bekommen sie die jeweilige Punktzahl, die auf den Hölzern steht.

    Gewinner ist, wer als Erster 40 Punkte macht. Henssler und Leif müssen Federbälle aus der Ballmaschine in den Punktebehälter schlagen.

    Pro Durchgang gibt es 20 Bälle, wer davon mehr ins Ziel bekommt, gewinnt den Durchgang. Die Kontrahenten bekommen acht Elemente gezeigt, aber neun Antworten.

    Nun müssen sie den Elementen die richtige Antwort zuordnen, also Pärchen bilden. Macht einer einen Fehler bekommt der andere den Punkt.

    Wer zuerst fünf Punkte hat, ist der Gewinner. Wird heute Geschichte geschrieben? Es wird spannend! Schon direkt am Anfang ist Geschick gefragt.

    Verlässt die Kugel die Bahn, muss sie eingesammelt und am Start neu angesetzt werden. Wer wird es schaffen?

    Chris hat das Ausscheidungsspiel gewonnen! Nun müssen Steffen und er über einen Barren ins Ziel laufen. Dabei dürfen sie den Boden aber nicht berühren und sich nur mit den Händen stützen!

    Wer als erster drei Durchgänge schafft, gewinnt das erste Spiel. Nach und nach baut sich der Umriss eines Tieres auf. Wer das Tier erkennt, drückt den Buzzer.

    Wer erreicht als Erster sieben Punkte und entscheidet Spiel 2 für sich? Wer kann es besser? Steffen oder Chris? Eine Schubkarre voll Wasser muss über einen Parcours zum Zielbehälter transportiert werden.

    Wer diesen als Erster bis zur Markierung füllt, gewinnt den Durchgang. Der Kandidat, der drei Durchgänge für sich entscheidet, gewinnt das Spiel.

    Auch der Klassiker unter den Spielen darf nicht fehlen. Chris und Steffen bekommen eine Frage gestellt. Wer zuerst drückt, hat fünf Sekunden Zeit zu antworten.

    Das Spiel gewinnt der, der als Erster sieben Punkte erzielt hat. Ob Chris und Henssler da überhaupt verschnaufen können? Ein Feld ist in null bis Punkte aufgeteilt.

    Wo die Kugel der Kandidaten landet, wird gewertet. Wer liegt näher an der vorgegebenen Punktzahl? Drei Durchgänge müssen gewonnen werden, um Spiel 6 für sich zu entscheiden.

    Steffen und Chris werfen gleichzeitig eine Frisbee ins Feld des Gegners. Landet sie nicht im gegnerischen Feld oder befinden sich beide Frisbees in einem Feld, kriegt der Gegner einen Punkt.

    Chris und Steffen müssen erraten, welcher der 30 Gegenstände gerade auf den Boden gefallen ist. Insgesamt werden 20 Gegenstände fallen gelassen.

    Wer die meisten Punkte hat, gewinnt. Und was macht man am Wochenende? Natürlich "Schlag den Henssler" schauen.

    Auf die Plätze, fertig, los! Die Chris und Steffen müssen auf Rollern gegeneinander drei Runden fahren. Wer schneller düst, gewinnt einen Durchgang.

    Vier Durchgänge gewonnen bedeutet Spiel 9 gewonnen! Genannt wird eine Abkürzung inklusive Themengebiet.

    Gewonnen ist das Spiel mit sechs Punkten. Wer kennt sich mit Kurzformen besser aus? Chris oder Steffen? Steffen muss mit einem Ball die Lichtschalter der roten Lichter treffen, damit sie blau werden, Chris die Lichtschalter der blauen Lichter.

    Wer nach 60 Sekunden mehr Lichter in seiner Farbe hat, gewinnt den Druchgang. Der Kandidat, der nach zehn Versuchen mehr Ringe gesammelt hat, hat das Spiel für sich entschieden.

    Steffen und Chris müssen sich acht Motive merken und den Buzzer drücken, wenn sie denken, alle aufzählen zu können. Dazu haben sie dann 45 Sekunden Zeit.

    Ist alles richtig, bekommt man einen Punkt. Ein Hoch auf das Kurzzeitgedächtnis! Gleich am Anfang geht es ans Eingemachte. Über eine Spule müssen die Kandidaten ein Auto zu sich hin aufrollen.

    Nur wer es als Erster schafft, darf ins Duell gegen Steffen starten. Thomas hat es geschafft: Er hat sich gegen die anderen zwei Kandidaten durchgesetzt und tritt jetzt gegen Steffen an.

    Wer viele Partys feiert, ist beim ersten Spiel im Vorteil. Denn die beiden müssen Kronkorken mit Kehrblech und Handbesen aufkehren und in den Mülleimer bringen.

    Wer schafft es als Erster alle Kronkorken aufzusammeln und entscheiden das Spiel für sich? Hier spielt die Musik!

    Nun ist das musikalische Gehör der beiden Kandidaten gefragt. Steffen und Thomas bekommen eine Musiksequenz vorgespielt und müssen das Instrument erkennen.

    Wer es erkennt, drückt den Buzzer. Es gewinnt der Kanidat, der zuerst sechs Punkte hat. Musik ab! Vermutet der Gegner die Kugel unter dem richtigen Becher, bekommt er einen Punkt.

    Besonders knifflig: Beide Kandidaten spielen gleichzeitig. Steffen und Thomas starten einen Wasserlauf der ganz besonderen Art. Auf Luftmatratzen müssen durchs Becken kraulen.

    Wer vier Durchgänge als Erster für sich entscheidet, gewinnt. Es geht um vier Punkte. Wer kann den Geheimcode entschlüsseln?

    Ein Wort gehört zu einem Oberbegriff, der für einen Buchstaben steht. Wer den Buzzer drückt hat fünf Sekunden Zeit zu antworten. Wer als Erster sechs Punkte hat, gewinnt.

    In höchstens vier Versuchen muss der "Football" an die gegenüberliegende Tischkante geflitscht werden, ohne dabei runterzufallen.

    Road Tennis ist eigentlich wie Tischtennis, aber ohne Platte, sondern auf dem Boden. Steffen und Thomas spielen eine Match über zwei Gewinnsätze bis elf Punkte.

    Um einen Satz zu gewinnen, muss man natürlich zwei Punkte Abstand zum Gegner haben. Wer zuerst zwei Sätze für sich entscheidet, gewinnt das Spiel.

    Zeit für eine kleine Verschnaufpause. Muss man das noch erklären? Beim Quiz-Klassiker schlüpft Elton in sein gutes, altes und rotes Jackett, platziert sich hinter seinem Pult und stellt den Kandidaten Fragen.

    Wer zuerst siebenmal richtig liegt, hat die das Spiel gewonnen. Die Kontrahenten müssen Kartons stapeln.

    Allerding nur, indem sie die Kartons mit einer Hand wegschlagen. Ansonsten dürfen sie sie nicht zurechtrücken oder sonstwie berühren.

    Dann kassiert der Gegner ab. Wer am Ende mehr Punkte hat, ist der Sieger. Steffen und Thomas müssen ihren Ball ins Ziel bringen und auf dem Weg auftitschen lassen.

    Henssler und Xabier müssen nun im klassischen Poolbillard gegeneinander antreten. Wer wird nach dem Abräumen der eigenen Farbe als Erster die schwarze Acht versenken und die Sendung für sich entscheiden?

    Spannung pur! Hier gibt es nochmal alle Höhen und Tiefen im Schnelldurchlauf zu sehen, die Steffen Henssler und sein Herausvorderer Jost bei ihrem nervenaufreibenden Duell durchlebt haben!

    Es geht gleich los mit einem Kraftakt: Die drei Bewerber um das Duell mit dem Henssler müssen sich ans Reck hängen und ihre Ausdauer beweisen.

    Wer am längsten durchhält bekommt die Chance auf die Bei wem fliegen mehr Spähne? Wer mehr im Eimer hat, gewinnt! Henssler und Jost bekommen Lieder rückwärts vorgespielt und müssen erkennen, um welchen Song es sich handelt.

    Wer zuerst fünf Titel richtig genannt hat, gewinnt dieses Spiel. Jetzt müssen die beiden Duellanten hoch hinaus. Es gilt, an der Kletterwand als Erster den Zielpunkt zu erreichen, ohne dabei die Lichthindernisse zu berühren.

    Wer zuerst drei Durchgänge für sich entscheidet, gewinnt das Spiel. Wer mehr Tore macht, hat gewonnen. Live im Studio spielen Revolverheld ihre aktuelle Single "Immer noch fühlen"!

    Immer noch fühlen können derweil auch Jost und Henssler das Adrenalin, aber jetzt ist erst mal Zeit für Musik.

    Zwar hat heute noch keiner der beiden Kontrahenten den Geldkoffer gewonnen, aber das Sparschwein wir trotzdem schon geplündert. Ziel ist in dieser Runde, immer einen genauen Geldbetrag aus dem Sparschwein zu holen.

    Zwar hat heute noch keiner der beiden Kontrahenten den Geldkoffer gewonnen, aber das Sparschwein wird trotzdem schon geplündert.

    Und es wird nochmal musikalisch! Ein Kandidat versucht seinen Ball über eine Stange ins Ziel zu werfen, sein Gegner versucht, den Ball abzuwerfen, sodass er nicht das Ziel erreicht.

    Pro Durchgang gibt es zehn Würfe, wer drei Durchgänge für sich entscheidet, gewinnt. Jost und Henssler fahren mit dem Kart um die Wette!

    Ein Rennen besteht aus drei Runden, wer zuerst vier Rennen für sich entscheidet, hat gewonnen. Wer den jeweiligen Gegenstand besser halbiert hat, bekommt einen Punkt, wenn einer fünf Punkte hat, ist Schluss.

    Henssler und sein Herausforderer Jost müssen mit einem Golfball immer durch die anderen beiden Golfbälle durchspielen und am Ende einlochen.

    Sobald ein Kandidat fünf Punkte erreicht hat, hat er das Spiel gewonnen. Pro Aufgabe bekommen Henssler und Jost von Elton drei verschiedene Schätzfragen, deren Antworten sie zusammen rechnen müssen.

    Wer näher am gesuchten Ergebnis liegt, bekommt einen Punkt. Ziel ist es, als Erster fünf Punkte zu erreichen. Es ist wieder soweit!

    Elton lädt ein zu Hensslers nächstem Showkampf! Die Kandidaten Florian, Leif und Sebastian bekommen jeweils zwei Holzstümpfe, auf denen sie auf die andere Seite gelangen müssen, ohne den Boden zu berühren.

    Wer als Erster das Zielpodest erreicht, darf gegen Henssler ran! Leif hat es geschafft! Er hat sich gegen seine Mitbewerber durchgesetzt und darf nun im ersten regulären Spiel gegen Steffen antreten.

    Bei diesem Spiel nennt Elton den beiden Kontrahenten zwei Prominente. Leif und Henssler haben dann fünf Sekunden Zeit zu entscheiden, welcher der Promis älter ist.

    Wer nach 15 Fragen vorne liegt, gewinnt das Spiel. Ziel ist es dabei, den roten HesherBall in Bewegung zu halten und am besten einzulochen.

    Nicht verstanden? Einfach anschauen! Jetzt dürfen die Kandidaten richtig Gas geben! Henssler und Leif heizen mit zwei VW Amaroks über die Strecke, müssen aber aufpassen, dass sie nicht die Kugeln auf den Begrenzungsstangen zum Fallen bringen.

    Es wird kniffelig. Leif und Steffen müssen Buchstaben in Sätzen zählen. Allerdings nicht jeden einzelnen, sondern die unterschiedlichen Buchstaben.

    Buchstaben, die mehrmals vorkommen, zählen nur einmal. Wer zuerst fünf Punkte hat, gewinnt das Spiel. Henssler und Leif setzen sich in Tretautos und fahren auf eine Wippe.

    Sie müssen die Wippe dabei möglichst lange in der Waage halten. Wer das am längsten schafft gewinnt! Die beiden Gegenspieler treten gegeneinander zum Bolzen an!

    Natürlich gewinnt hier derjenige, der nach zweimal vier Minuten am meisten Tore erzielt hat. Wer zuerst vier Scheiben eingelocht hat, gewinnt den Durchgang.

    Nach fünf Durchgängen steht der Sieger fest. Welshly Arms hauen ihren nächsten Hit "Sanctuary" raus! Solange können Leif und Henssler noch einmal in sich gehen, bevor sie wieder ran müssen.

    Muss man das Kultspiel noch erklären? Zuerst zieht sich Elton das obligatorische rote Jackett an, dann stellt er Leif und Henssler Fragen, für die ein bisschen Allgemeinwissen nützlich ist.

    Wer als Erster 7 Punkte hat, gewinnt das Spiel. Steffen und Leif bekommen jeder eine Schaufel und dürfen Sand in Waagen füllen. Und Durchgänge gibt es drei an der Zahl.

    Bei dem finnischen Wurfspiel müssen Leif und Steffen mit Wurfhölzern die nummerierten Rundhölzer umhauen. Dann bekommen sie die jeweilige Punktzahl, die auf den Hölzern steht.

    Gewinner ist, wer als Erster 40 Punkte macht. Henssler und Leif müssen Federbälle aus der Ballmaschine in den Punktebehälter schlagen. Pro Durchgang gibt es 20 Bälle, wer davon mehr ins Ziel bekommt, gewinnt den Durchgang.

    Die Kontrahenten bekommen acht Elemente gezeigt, aber neun Antworten. Nun müssen sie den Elementen die richtige Antwort zuordnen, also Pärchen bilden.

    Macht einer einen Fehler bekommt der andere den Punkt. Wer zuerst fünf Punkte hat, ist der Gewinner.

    Wird heute Geschichte geschrieben? Es wird spannend! Schon direkt am Anfang ist Geschick gefragt. Verlässt die Kugel die Bahn, muss sie eingesammelt und am Start neu angesetzt werden.

    Wer wird es schaffen? Chris hat das Ausscheidungsspiel gewonnen! Nun müssen Steffen und er über einen Barren ins Ziel laufen. Dabei dürfen sie den Boden aber nicht berühren und sich nur mit den Händen stützen!

    Wer als erster drei Durchgänge schafft, gewinnt das erste Spiel. Nach und nach baut sich der Umriss eines Tieres auf.

    Wer das Tier erkennt, drückt den Buzzer. Wer erreicht als Erster sieben Punkte und entscheidet Spiel 2 für sich? Wer kann es besser? Steffen oder Chris?

    Eine Schubkarre voll Wasser muss über einen Parcours zum Zielbehälter transportiert werden. Wer diesen als Erster bis zur Markierung füllt, gewinnt den Durchgang.

    Der Kandidat, der drei Durchgänge für sich entscheidet, gewinnt das Spiel. Auch der Klassiker unter den Spielen darf nicht fehlen. Chris und Steffen bekommen eine Frage gestellt.

    Wer zuerst drückt, hat fünf Sekunden Zeit zu antworten. Das Spiel gewinnt der, der als Erster sieben Punkte erzielt hat. Ob Chris und Henssler da überhaupt verschnaufen können?

    Ein Feld ist in null bis Punkte aufgeteilt. Wo die Kugel der Kandidaten landet, wird gewertet. Wer liegt näher an der vorgegebenen Punktzahl?

    Drei Durchgänge müssen gewonnen werden, um Spiel 6 für sich zu entscheiden. Steffen und Chris werfen gleichzeitig eine Frisbee ins Feld des Gegners.

    Landet sie nicht im gegnerischen Feld oder befinden sich beide Frisbees in einem Feld, kriegt der Gegner einen Punkt.

    Chris und Steffen müssen erraten, welcher der 30 Gegenstände gerade auf den Boden gefallen ist. Insgesamt werden 20 Gegenstände fallen gelassen.

    Wer die meisten Punkte hat, gewinnt. Und was macht man am Wochenende? Natürlich "Schlag den Henssler" schauen. Auf die Plätze, fertig, los!

    Die Chris und Steffen müssen auf Rollern gegeneinander drei Runden fahren. Wer schneller düst, gewinnt einen Durchgang. Vier Durchgänge gewonnen bedeutet Spiel 9 gewonnen!

    Genannt wird eine Abkürzung inklusive Themengebiet. Gewonnen ist das Spiel mit sechs Punkten. Wer kennt sich mit Kurzformen besser aus?

    Chris oder Steffen? Steffen muss mit einem Ball die Lichtschalter der roten Lichter treffen, damit sie blau werden, Chris die Lichtschalter der blauen Lichter.

    Wer nach 60 Sekunden mehr Lichter in seiner Farbe hat, gewinnt den Druchgang. Der Kandidat, der nach zehn Versuchen mehr Ringe gesammelt hat, hat das Spiel für sich entschieden.

    Steffen und Chris müssen sich acht Motive merken und den Buzzer drücken, wenn sie denken, alle aufzählen zu können.

    Dazu haben sie dann 45 Sekunden Zeit. Ist alles richtig, bekommt man einen Punkt. Ein Hoch auf das Kurzzeitgedächtnis! Gleich am Anfang geht es ans Eingemachte.

    Über eine Spule müssen die Kandidaten ein Auto zu sich hin aufrollen. Nur wer es als Erster schafft, darf ins Duell gegen Steffen starten. Thomas hat es geschafft: Er hat sich gegen die anderen zwei Kandidaten durchgesetzt und tritt jetzt gegen Steffen an.

    Wer viele Partys feiert, ist beim ersten Spiel im Vorteil. Denn die beiden müssen Kronkorken mit Kehrblech und Handbesen aufkehren und in den Mülleimer bringen.

    Wer schafft es als Erster alle Kronkorken aufzusammeln und entscheiden das Spiel für sich? Hier spielt die Musik! Nun ist das musikalische Gehör der beiden Kandidaten gefragt.

    Steffen und Thomas bekommen eine Musiksequenz vorgespielt und müssen das Instrument erkennen. Wer es erkennt, drückt den Buzzer.

    Es gewinnt der Kanidat, der zuerst sechs Punkte hat. Musik ab! Vermutet der Gegner die Kugel unter dem richtigen Becher, bekommt er einen Punkt.

    Schlag Den Henssler Ganze Folge Darum hat er sich früh geoutet Nicolas Puschmann: "Ich wollte mich früh nicht verleugnen". Der Henssler ist wieder da! Wird heute Geschichte geschrieben? Ein Kandidat versucht seinen Ball über eine Stange ins Ziel zu werfen, sein Gegner versucht, den Ball abzuwerfen, sodass er nicht das Ziel erreicht. Dort könnt ihr Grill den Henssler im Stream abrufen. Weiterhin gilt es für drei Stars, ihm im Koch-Battle den Garaus zu machen. Aber Wm Fussball ist natürlich nicht so leicht, wie es klingt. Weitere Stories und Infos. VOX könnt ihr Bachelor 2019 Eva mit den beiden Diensten waipu. Schlag Den Henssler Ganze Folge Steffen Henssler ist nach seinem Muskelfaserriss vor einem Monat wieder im Training – und „Schlag den Henssler“ Dieser Mann geht aufs Ganze! Alle Sendetermine findet ihr bei uns. Sendetermine und Sendezeiten; Live-​Stream; Ganze Folgen streamen; ". Schlag Den Henssler ist eine ein Programm im deutschen Fernsehen von Pro7 mit einer durchschnittlichen Bewertung von 3,5 Sternen der Besucher von. Wer es erkennt, drückt den Buzzer. Backstage Interview mit den ausgeschiedenen Kandidaten 1 m 2 - Wer schnappt sich Watch Film Online Free Dann kassiert der Gegner ab. Es gewinnt der Kanidat, der zuerst sechs Punkte hat. Schlag den Henssler 04 Henssler vs. Schlag den Henssler 04 Henssler vs. Henssler und Kandidat Xabier liefern sich ein absolut nervenaufreibendes Duell! Sign In.

    Schlag Den Henssler Ganze Folge Contribute to This Page Video

    Nach „Sommerhaus“-Sieg – Caro \u0026 Andreas wollen Ehegelübde erneuern - Pocher - gefährlich ehrlich!

    Wer als erster 2 Durchgänge gewinnt, räumt die Punkte ab. Aber Vorsicht: Schieben ist verboten! Ob das so einfach ist?

    Wer seinen Puck als Erster im Ziel hat holt sich die Punkte! An einer Seilbahn hängend müssen die Konkurrenten mit Bällen Ziele treffen.

    Derjenige, der schneller ist und eine bessere Treffgenauigkeit hat, entscheidet nach vier Durchgängen das Spiel für sich. Na, habt ihr früher in Erdkunde aufgepasst?

    Beim Spiel Länderkunde geht es darum, durch verschiedene Fakten die jeweiligen Länder zu erraten. Wer als erster sechs Punkte hat gewinnt.

    Der bessere Handwerker ist hier klar im Vorteil. Mit einem normalen Handbohrer müssen die Gegenspieler so schnell wie möglich sechs Löcher in einen Holzbalken bohren und Eisenstifte einsetzen.

    Und noch ein Musik-Act! Nico Santos kommt vorbei und hat seinen Song "Rooftop" im Gepäck! Kleine Verschnaufpause für Jup und Steffen!

    Hoffentlich sind die beiden Kandidaten geschickt. Bei Coinhole müssen sie eine Münze auf den Tisch auftitschen lassen und im Loch versenken.

    Wer die Münze fünf mal versenkt gewinnt. Pro Halbzeit gibt es drei Minuten Zeit. Ein Kinderpuzzle lösen klingt leicht, oder? Aber die Kandidaten sind dabei blind!

    Wer drei Durchgänge für sich entscheidet, holt die Punkte! P Unterstützt durch Produktplazierungen.

    Tischtennis spielen mit sich selbst? Die Aufgabe ist, den Ball abwechselnd von der einen die andere Seite der Platte zu schlagen.

    Wer hat nach fünf Durchgängen die meisten Kontakte? Jetzt wird nochmal alles gegeben! Durch zehn Styroportüren müssen sich die Kandidaten kämpfen.

    Der Erste der die Glocke leutet, gewinnt! Ein Ring mit Gewicht muss am Draht entlangeführt werden, ohne dass der Draht berührt wird.

    Wer als erster dei drei Strecken gemeistert hat, gewinnt den Durchgang. Nach drei Durchgängen ist Schluss.

    Pärchen müssen gebildet werden. Es gibt acht Elemente, zu denen es neun Antworten gibt, eine Antwort hat jedoch nichts mit dem Thema zu tun.

    Wer als erster vier Punkte hat, gewinnt. Steffen Henssler und sein Kontrahent Thomas geben sich in diesem spannungsgeladenen Duell nichts! Nun ist es reine Nervensache, in den letzten Spielen einen kühlen Kopf zu bewahren.

    Wird Thomas das Studio mit dem Geldkoffer verlassen? Unterstützt durch Produktplatzierung. In der zweiten Hälfte geht es spannend weiter!

    Henssler und Kandidat Xabier liefern sich ein absolut nervenaufreibendes Duell! Wer geht mit einer Million nach Hause? Steffen Hensslers Gegner Jost hat sich zu beginn der Show im neuen Auswahlverfahren gegen die beiden anderen Kandidaten durchgesetzt!

    Aber ist Jost auch dem Henssler gewachsen und kann sich in bis zu 15 Spielen die Suchergebnisse gefunden in Nichts gefunden oder nicht das Richtige dabei gewesen?

    Dann gib doch mal einen anderen Suchbegriff ein Schlag den Henssler Henssler vs. Folge Schlag den Henssler auf. Schlag den Henssler 01 Henssler vs.

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    Claudius Noack, Xabier Urkiaga. Im ersten Spiel dürfte niemandem die Puste ausgehen, denn die Kontrahenten bekommen einen Laubbläser, mit dem sie Bälle ins gegnerische Tor pusten müssen.

    Wer zuerst drei Durchgänge für sich entscheidet, gewinnt. Das Spiel funktioniert wie Biathlon, aber nicht auf Ski, sondern im Wasser. Erster Muskigast des Abends ist Anne-Marie!

    In dieser Runde nennt Elton Namen bekannter Persönlichkeiten und die Kandidaten müssen entscheiden, ob er den korrekten Vornamen gesagt hat.

    Wer richtig liegt, bekommt einen Punkt, und wer nach 20 Namen vorne liegt, hat das Spiel gewonnen. Xabier und Henssler spielen das bekannte Gesellschaftspiel.

    Dabei müssen sie eine Kakerlake in die Küche führen. Als Gewinner geht daraus hervor, wer zuerst fünk Kakerlaken ans Ziel gebarcht hat.

    Ziel ist es, Nägel komplett im Holz zu versenken, allerdings mit extra langen Hämmern. Gewonnen hat, wer als Erster fünf Durchgänge für sich entscheidet.

    Jetzt ist wieder das Gehirn gefragt! Den beiden Spielern werden jeweils vier Bilder zu einem Oberbegriff gezeigt.

    Eines der Bilder passt aber nicht dazu. Pro richtiger Antwort gibt es einen Punkt, wer zuerst fünf Punkte hat, gewinnt das Spiel.

    Henssler und Xabier haben die Aufgabe, einen schweren Medizinball allein mit den Fingern bis ins Ziel zu rollen.

    Allerdings können sie den Ball nur durch kleine Löcher erreichen. Diese Disziplin funktioniert wie das bekannte Brettspiel Reversi, nur mit kleinerem Spielfeld und mit Werfen!

    Mit jeweils 18 Würfen pro Durchgang müssen die Kontrahenten versuchen, mehr Felder einzunehmen als der Gegenspieler. Basketball mal anders! Mit einem Gabelstapler müssen die Spieler nacheinander drei Basketbälle pro Runde versenken.

    Wer schneller ist, gewinnt den Durchgang, wer drei Druchgänge für sich entscheidet, gewinnt das Spiel! Der Klassiker unter den Spielen darf natürlich nicht fehlen!

    Es wird eine Frage gestellt, wer drückt, hat fünf Sekunden Zeit, um zu antworten. Pro richtiger Antwort gibt's einen Punkt. Wer als Erster 7 Punkte hat, gewinnt!

    Auf die Trikes, fertig, los! Derjenige, der zuerst drei Durchgänge gewinnt, entscheidet das Spiel für sich.

    Crossminton ist eine Mischung aus Badminton, Tennis und Squash. Allerdings sind die Spielfelder der beiden Kontrahenten klein und weit voneinander entfernt.

    Henssler und Xabier müssen nun im klassischen Poolbillard gegeneinander antreten. Wer wird nach dem Abräumen der eigenen Farbe als Erster die schwarze Acht versenken und die Sendung für sich entscheiden?

    Spannung pur! Hier gibt es nochmal alle Höhen und Tiefen im Schnelldurchlauf zu sehen, die Steffen Henssler und sein Herausvorderer Jost bei ihrem nervenaufreibenden Duell durchlebt haben!

    Es geht gleich los mit einem Kraftakt: Die drei Bewerber um das Duell mit dem Henssler müssen sich ans Reck hängen und ihre Ausdauer beweisen.

    Wer am längsten durchhält bekommt die Chance auf die Bei wem fliegen mehr Spähne? Wer mehr im Eimer hat, gewinnt!

    Henssler und Jost bekommen Lieder rückwärts vorgespielt und müssen erkennen, um welchen Song es sich handelt. Wer zuerst fünf Titel richtig genannt hat, gewinnt dieses Spiel.

    Jetzt müssen die beiden Duellanten hoch hinaus. Es gilt, an der Kletterwand als Erster den Zielpunkt zu erreichen, ohne dabei die Lichthindernisse zu berühren.

    Wer zuerst drei Durchgänge für sich entscheidet, gewinnt das Spiel. Wer mehr Tore macht, hat gewonnen. Live im Studio spielen Revolverheld ihre aktuelle Single "Immer noch fühlen"!

    Immer noch fühlen können derweil auch Jost und Henssler das Adrenalin, aber jetzt ist erst mal Zeit für Musik.

    Zwar hat heute noch keiner der beiden Kontrahenten den Geldkoffer gewonnen, aber das Sparschwein wir trotzdem schon geplündert.

    Ziel ist in dieser Runde, immer einen genauen Geldbetrag aus dem Sparschwein zu holen. Zwar hat heute noch keiner der beiden Kontrahenten den Geldkoffer gewonnen, aber das Sparschwein wird trotzdem schon geplündert.

    Und es wird nochmal musikalisch! Ein Kandidat versucht seinen Ball über eine Stange ins Ziel zu werfen, sein Gegner versucht, den Ball abzuwerfen, sodass er nicht das Ziel erreicht.

    Pro Durchgang gibt es zehn Würfe, wer drei Durchgänge für sich entscheidet, gewinnt. Jost und Henssler fahren mit dem Kart um die Wette!

    Ein Rennen besteht aus drei Runden, wer zuerst vier Rennen für sich entscheidet, hat gewonnen. Wer den jeweiligen Gegenstand besser halbiert hat, bekommt einen Punkt, wenn einer fünf Punkte hat, ist Schluss.

    Henssler und sein Herausforderer Jost müssen mit einem Golfball immer durch die anderen beiden Golfbälle durchspielen und am Ende einlochen.

    Sobald ein Kandidat fünf Punkte erreicht hat, hat er das Spiel gewonnen. Pro Aufgabe bekommen Henssler und Jost von Elton drei verschiedene Schätzfragen, deren Antworten sie zusammen rechnen müssen.

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    Wer als Erster das Zielpodest erreicht, darf gegen Henssler ran! Leif hat es geschafft! Er hat sich gegen seine Mitbewerber durchgesetzt und darf nun im ersten regulären Spiel gegen Steffen antreten.

    Bei diesem Spiel nennt Elton den beiden Kontrahenten zwei Prominente. Leif und Henssler haben dann fünf Sekunden Zeit zu entscheiden, welcher der Promis älter ist.

    Wer nach 15 Fragen vorne liegt, gewinnt das Spiel. Ziel ist es dabei, den roten HesherBall in Bewegung zu halten und am besten einzulochen. Nicht verstanden?

    Einfach anschauen! Jetzt dürfen die Kandidaten richtig Gas geben! Henssler und Leif heizen mit zwei VW Amaroks über die Strecke, müssen aber aufpassen, dass sie nicht die Kugeln auf den Begrenzungsstangen zum Fallen bringen.

    Es wird kniffelig. Leif und Steffen müssen Buchstaben in Sätzen zählen. Allerdings nicht jeden einzelnen, sondern die unterschiedlichen Buchstaben.

    Buchstaben, die mehrmals vorkommen, zählen nur einmal. Wer zuerst fünf Punkte hat, gewinnt das Spiel. Henssler und Leif setzen sich in Tretautos und fahren auf eine Wippe.

    Sie müssen die Wippe dabei möglichst lange in der Waage halten. Wer das am längsten schafft gewinnt! Die beiden Gegenspieler treten gegeneinander zum Bolzen an!

    Natürlich gewinnt hier derjenige, der nach zweimal vier Minuten am meisten Tore erzielt hat. Wer zuerst vier Scheiben eingelocht hat, gewinnt den Durchgang.

    Nach fünf Durchgängen steht der Sieger fest. Welshly Arms hauen ihren nächsten Hit "Sanctuary" raus! Solange können Leif und Henssler noch einmal in sich gehen, bevor sie wieder ran müssen.

    Muss man das Kultspiel noch erklären? Leif und Steffen Henssler haben sich schon einige nervenzehrende Spiele geliefert.

    Langsam geht es ans Eingemachte! Kann Leif nochmal alle Kräfte mobilisieren und sich die Es geht um satte Kandidat Christopher Jemitola hat sich im Ausscheidungsspiel durchgesetzt.

    Doch kann er auch den Henssler schlagen? Unterstützt durch Produktplatzierung P. Einfach unfassbar spannend! Chris schlägt sich gut, aber Henssler mobilisiert alle Kräfte.

    Wird es bei Chris trotzdem für den Sieg reichen? Aber dafür muss er sich erstmal in bis zu 15 Spielen beweisen und Steffen Henssler in die Knie zwingen!

    Unterstützt durch Produktplatzierung. Steffen Henssler und sein Kontrahent Thomas geben sich in diesem spannungsgeladenen Duell nichts!

    Nun ist es reine Nervensache, in den letzten Spielen einen kühlen Kopf zu bewahren. Wird Thomas das Studio mit dem Geldkoffer verlassen?

    Und mittlerweile liegt eine satte Million im Jackot! Aber wer ist überhaupt Hensslers Gegner? Das wird nun das Voting zeigen!

    Bereit stehen Dr. Alexander Klug, Dr. Claudius Noack, Xabier Urkiaga. Im ersten Spiel dürfte niemandem die Puste ausgehen, denn die Kontrahenten bekommen einen Laubbläser, mit dem sie Bälle ins gegnerische Tor pusten müssen.

    Wer zuerst drei Durchgänge für sich entscheidet, gewinnt. Das Spiel funktioniert wie Biathlon, aber nicht auf Ski, sondern im Wasser.

    Erster Muskigast des Abends ist Anne-Marie! In dieser Runde nennt Elton Namen bekannter Persönlichkeiten und die Kandidaten müssen entscheiden, ob er den korrekten Vornamen gesagt hat.

    Wer richtig liegt, bekommt einen Punkt, und wer nach 20 Namen vorne liegt, hat das Spiel gewonnen. Xabier und Henssler spielen das bekannte Gesellschaftspiel.

    Dabei müssen sie eine Kakerlake in die Küche führen. Als Gewinner geht daraus hervor, wer zuerst fünk Kakerlaken ans Ziel gebarcht hat.

    Ziel ist es, Nägel komplett im Holz zu versenken, allerdings mit extra langen Hämmern. Gewonnen hat, wer als Erster fünf Durchgänge für sich entscheidet.

    Jetzt ist wieder das Gehirn gefragt! Den beiden Spielern werden jeweils vier Bilder zu einem Oberbegriff gezeigt. Eines der Bilder passt aber nicht dazu.

    Pro richtiger Antwort gibt es einen Punkt, wer zuerst fünf Punkte hat, gewinnt das Spiel. Henssler und Xabier haben die Aufgabe, einen schweren Medizinball allein mit den Fingern bis ins Ziel zu rollen.

    Allerdings können sie den Ball nur durch kleine Löcher erreichen. Diese Disziplin funktioniert wie das bekannte Brettspiel Reversi, nur mit kleinerem Spielfeld und mit Werfen!

    Mit jeweils 18 Würfen pro Durchgang müssen die Kontrahenten versuchen, mehr Felder einzunehmen als der Gegenspieler.

    Basketball mal anders! Mit einem Gabelstapler müssen die Spieler nacheinander drei Basketbälle pro Runde versenken.

    Wer schneller ist, gewinnt den Durchgang, wer drei Druchgänge für sich entscheidet, gewinnt das Spiel! Der Klassiker unter den Spielen darf natürlich nicht fehlen!

    Es wird eine Frage gestellt, wer drückt, hat fünf Sekunden Zeit, um zu antworten. Pro richtiger Antwort gibt's einen Punkt. Wer als Erster 7 Punkte hat, gewinnt!

    Auf die Trikes, fertig, los! Derjenige, der zuerst drei Durchgänge gewinnt, entscheidet das Spiel für sich. Crossminton ist eine Mischung aus Badminton, Tennis und Squash.

    Allerdings sind die Spielfelder der beiden Kontrahenten klein und weit voneinander entfernt. Henssler und Xabier müssen nun im klassischen Poolbillard gegeneinander antreten.

    Wer wird nach dem Abräumen der eigenen Farbe als Erster die schwarze Acht versenken und die Sendung für sich entscheiden?

    Spannung pur! Hier gibt es nochmal alle Höhen und Tiefen im Schnelldurchlauf zu sehen, die Steffen Henssler und sein Herausvorderer Jost bei ihrem nervenaufreibenden Duell durchlebt haben!

    Es geht gleich los mit einem Kraftakt: Die drei Bewerber um das Duell mit dem Henssler müssen sich ans Reck hängen und ihre Ausdauer beweisen.

    Wer am längsten durchhält bekommt die Chance auf die Bei wem fliegen mehr Spähne? Wer mehr im Eimer hat, gewinnt!

    Henssler und Jost bekommen Lieder rückwärts vorgespielt und müssen erkennen, um welchen Song es sich handelt. Wer zuerst fünf Titel richtig genannt hat, gewinnt dieses Spiel.

    Jetzt müssen die beiden Duellanten hoch hinaus. Es gilt, an der Kletterwand als Erster den Zielpunkt zu erreichen, ohne dabei die Lichthindernisse zu berühren.

    Wer zuerst drei Durchgänge für sich entscheidet, gewinnt das Spiel. Wer mehr Tore macht, hat gewonnen.

    Live im Studio spielen Revolverheld ihre aktuelle Single "Immer noch fühlen"! Immer noch fühlen können derweil auch Jost und Henssler das Adrenalin, aber jetzt ist erst mal Zeit für Musik.

    Zwar hat heute noch keiner der beiden Kontrahenten den Geldkoffer gewonnen, aber das Sparschwein wir trotzdem schon geplündert.

    Ziel ist in dieser Runde, immer einen genauen Geldbetrag aus dem Sparschwein zu holen. Zwar hat heute noch keiner der beiden Kontrahenten den Geldkoffer gewonnen, aber das Sparschwein wird trotzdem schon geplündert.

    Und es wird nochmal musikalisch! Ein Kandidat versucht seinen Ball über eine Stange ins Ziel zu werfen, sein Gegner versucht, den Ball abzuwerfen, sodass er nicht das Ziel erreicht.

    Pro Durchgang gibt es zehn Würfe, wer drei Durchgänge für sich entscheidet, gewinnt. Jost und Henssler fahren mit dem Kart um die Wette!

    Ein Rennen besteht aus drei Runden, wer zuerst vier Rennen für sich entscheidet, hat gewonnen. Wer den jeweiligen Gegenstand besser halbiert hat, bekommt einen Punkt, wenn einer fünf Punkte hat, ist Schluss.

    Henssler und sein Herausforderer Jost müssen mit einem Golfball immer durch die anderen beiden Golfbälle durchspielen und am Ende einlochen. Sobald ein Kandidat fünf Punkte erreicht hat, hat er das Spiel gewonnen.

    Pro Aufgabe bekommen Henssler und Jost von Elton drei verschiedene Schätzfragen, deren Antworten sie zusammen rechnen müssen. Wer näher am gesuchten Ergebnis liegt, bekommt einen Punkt.

    Ziel ist es, als Erster fünf Punkte zu erreichen. Es ist wieder soweit! Elton lädt ein zu Hensslers nächstem Showkampf!

    Die Kandidaten Florian, Leif und Sebastian bekommen jeweils zwei Holzstümpfe, auf denen sie auf die andere Seite gelangen müssen, ohne den Boden zu berühren.

    Wer als Erster das Zielpodest erreicht, darf gegen Henssler ran! Leif hat es geschafft! Er hat sich gegen seine Mitbewerber durchgesetzt und darf nun im ersten regulären Spiel gegen Steffen antreten.

    Bei diesem Spiel nennt Elton den beiden Kontrahenten zwei Prominente. Leif und Henssler haben dann fünf Sekunden Zeit zu entscheiden, welcher der Promis älter ist.

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